在恐怖游戏限制【EIH-017】最高の絶頂!ハーレム逆レイプ乱交スペシャル8時間,将蓝本凡俗无奇的方位加以误解变形,营造出令东说念主不安的氛围并非目生。肤浅的方位简略让玩家先产生一种非常的安全感,尔后再揭示出某种荫藏的阴雨。
媛媛和叔叔恐怖游戏中的恐怖生物、不安氛围和超天然意想与凡俗方位完好交融。与科幻恐怖游戏(如《耗费空间》)比拟,此类设定时常能提供更接地气的体验。这并非臆造《耗费空间》,而是为了指出凡俗之处在恐怖游戏中的有用性。因此,诸如办公室、便利店以致披萨店等肤浅责任样式都得手地为多样恐怖游戏提供了丰富的布景。
外媒gamerant清点了多款以日常责任样式为布景的恐怖游戏,一皆来望望吧。
80号公路上的暗影:一款体量极小的恐怖游戏,其低保竟然好意思学作风和逐渐升温的懦弱感为玩家带来了多数的惊悚体验。在游戏中,玩家饰演又名值夜班的加油站劳动员,这个简便的责任样式充满了令东说念主不安的厌烦,跟着游戏鞭策,情况愈发急切。
平静汉堡农场:将令东说念主不安的恐怖氛围与第一东说念主称烹调机制相蚁集,提供了一个相同令东说念主不安但又偶而令东说念主沉迷的体验。天然游戏的视觉后果看起来预算较低,但对环境细节的怜惜弥补了这少许。
No Delivery:交融了变装璜演、糊口恐怖、纪律生成以致 rogue-like 元素,是一款终点独到且被低估的恐怖游戏。玩家在游戏中饰演一家残缺披萨店的夜班职工。
Rewind Or Die:是一款低多边形、PSX 作风的寂寥恐怖游戏,以 90 年代的 VHS 商店为布景。它还具有多个变装视角,其中一个就在这家商店责任。这个责任样式与游戏的叙事相相干,为游戏令东说念主不安的基调提供了怀旧的布景。
Employee Of The Month:一款维捏作风的恐怖笑剧游戏,设定在一家便利店。它细心营造浓厚而令东说念主不安的氛围,依靠声息规划、剧情和对细节的怜惜为玩家提供千里浸式体验。
照旧叫醒幽谷:是一款以叙事为重心的恐怖游戏,布景设定在海上的石油钻井平台。关于可爱更细心游戏玩法的玩家来说可能会有些失望,但关于可爱叙事恐怖游戏和千里浸式画面的玩家来说值多礼贴。
F.E.A.R.:这款第一东说念主称手脚恐怖游戏以其动态的 AI 敌手和高强度的第一东说念主称射击手脚而盛名。天然它不是最恐怖的游戏,但在其手脚爆发之间的恐怖元素仍能偶尔带来惊吓。游戏环境主要在多样办公室走廊和房间,与高见解的手脚造成对比。